Semaine des Maths Scratch
Semaine des Maths Scratch

Semaine des Maths Scratch

Robotique et programmation
Nb utilisations 74

Observer les déplacements d'un personnage sur la carte de nos différents territoires

Ce projet mathématique en lien avec les usages du numérique puis, l'éducation artistique et culturelle, permettra aux élèves par le biais de l'application Scratch, d'observer les déplacements d'un personnage sur la carte de nos différents territoires et découvrir ainsi certains lieux emblématiques et/ou patrimoniaux du département de l'Aude. Les déplacements de Scratch seront conditionnés à la résolution de deux énigmes quotidiennes sur le temps de la semaine des mathématiques. Il s'agit de programmes ""clé en main"" qui ne nécessitent pas de compétences en programmation. Une mission à réaliser, pour chacune des 4 journées, en libre service et disponible pour 5 niveaux différents (PS/MS, MS/GS, CP, CE, CM).